Magic The Gathering Arena est l'un des jeux de cartes les plus populaires de tous les temps. Il existe de nombreux decks différents qui peuvent être utilisés pour battre les adversaires et remporter des victoires. Cependant, peu de decks peuvent se vanter d'être aussi polyvalents et puissants que le deck blanc, bleu et noir.
Le deck blanc, bleu et noir présenté ici est un excellent exemple de la puissance de cette combinaison de couleurs. Il inclut des cartes telles que A-Horreur brisecoque, Tasha, archimage impie, et Téfeiri, celui qui ralentit le crépuscule, qui sont toutes des cartes très puissantes et utiles dans de nombreuses situations.
L'Impératrice Vagabonde et Désenchantement sont également des cartes essentielles de ce deck, car elles permettent de contrôler les enchantements et les artefacts adverses et réguler le board adverse en attendant de piocher les cartes comme Dépopulation, A-Massacre au croc de boucher ou encore Douloureux dilemne (qui oblige l'adversaire à payer 5 points de vie ou se défausser d'une carte de sa main lorsqu'il lance un sort, ce qui nous permet de garder une certaine pression et l'obliger à temporiser le plus possible pour ne pas mourir rapidement) pour nettoyer le terrain adverse. ce qui peut être crucial pour l'emporter dans un match. La Marche de la lumière fantasmagorique est également un ajout très important, car elle peut aider à renforcer votre propre position tout en affaiblissant celle de votre adversaire.
Le deck inclut également des cartes telles que Brume vésuvéenne que l'on va jouer pour son coût de kick afin de conjurer une carte adverse très importante, Dépopulation et Sur invitation uniquement, qui peuvent être utilisées pour infliger des dommages considérables à votre adversaire et prendre le contrôle du jeu. Ascension d'Averne, Translation d'âme, et Chute du héros sont également des cartes très puissantes qui peuvent être utilisées pour renforcer votre position et faire pencher la balance en votre faveur.
Enfin, le deck contient des lands tels que Sanctuaire fracassé, Tour de Raffine, et Plage désertée, qui sont présents pour vous donner un avantage en termes de mana et vous permettre de jouer vos cartes plus rapidement. Les terrains tels que les Landes d'Adarkar, Marécage aux épaves, et les plaines, marais et îles sont également importants, car ils vous permettent de produire le mana nécessaire pour jouer vos cartes.
Avec 27 terrains et un CMC de 3,5, on est en présence d'un deck purement axé sur le contrôle et on aura besoin de toucher nos 4 terrains le plus tôt possible, surtout vu les gros sorts à plus de 4 manas.
N'hésitez pas à laisser un petit commentaire si vous avez testé ce deck et à me faire part de vos retours pour voir ce qui est améliorable et à partager votre winrate si vous le jouez :)
Magic Arena players, get ready to dominate the battlefield with the "Timely TakeOver" deck! This white-blue-black deck is designed for players who love to control their opponent's moves and dictate the game's pace. The combination of white's powerful removal spells, blue's counterspells and black's hand disruption makes this deck a force to be reckoned with.
The Timely TakeOver deck's key strategy is to control your opponent's resources through the use of powerful removal spells, counterspells and hand disruption. Tasha, Unholy Archmage, Teferi, Who Slows the Sunset and The Wandering Emperor all offer a strong board presence and can quickly turn the tide of the game in your favor. Meanwhile, Disenchant and Hero's Downfall provide the removal spells necessary to deal with your opponent's biggest threats.
In the early game, use cards like Depopulate and March of Otherworldly Light to disrupt your opponent and slow down their development. This will give you time to build up your board presence and set up for a more aggressive mid-game.
When the mid-game arrives, you can use cards like Ascend from Avernus, Soul Transfer and By Invitation Only to increase your board presence and start putting pressure on your opponent. With the right timing, you can use these cards to take control of the game and dictate the pace.
In the late game, cards like Painful Quandary and Portal to Phyrexia will help you maintain control and close out the game. These cards allow you to disrupt your opponent's hand and put pressure on their life total.
In conclusion, the Timely TakeOver deck is a great choice for players who enjoy a control-oriented playstyle. With a well-rounded card list and a powerful strategy, you'll be able to take control of the game and dominate the battlefield. So what are you waiting for? Give it a try in your next Magic Arena game!
With 27 lands and a CMC of 3.5, this deck is purely control-oriented, and we will need to hit our 4 lands as soon as possible, especially with the big spells costing more than 4 mana.
Feel free to leave a small comment if you've tried this deck and let me know your feedback to see what can be improved, and share your win rate if you play it :)
Creature (2) | |||
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Instant, Sorcery, Enchantment, Artifact (25) | |||
$0.24€0.180.04 | |||
$0.77€1.505.19 | |||
$0.50 | |||
$0.54 | |||
$0.25€0.180.01 | |||
$3.85 | |||
$30.88 | |||
$0.25€0.160.03 | |||
Land (27) | |||
$10.00 | |||
$10.10 | |||
$4.49 | |||
$7.00€6.380.81 | |||
$4.70 | |||
8
Plains
|
$0.34€0.160.04 | ||
5
Swamp
|
$0.99€0.450.04 | ||
5
Island
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$0.40€0.400.03 | ||
Planeswalker (6) | |||
$2.94 | |||
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